小程序制作小程序开发
第一次编程
你在电脑上都做了些什么事呢?你肯定会说:“听音乐、看视频、玩游戏、聊QQ……”我在电脑上做的可不一样啦,我做的就是——“编辑程序”。想知道怎么编吗,接着看吧!
编程听起来并没有什么困难,但如果你去实践一下,便会发现其中的奥秘:程序可以做出无数种能,只要你肯构思,程序就能发挥作用。编程还有语言之分,像“Virsual basic”、“C++”等等,但目前只有少数语言受程序员欢迎,就拿我最喜欢用的“Virsual Basic”来说吧!它的简称是“VB”,比起“C++”来说,他更易设计。
我的编程新世界
我喜欢动手,喜欢探索,喜欢创新,喜欢和朋友分享。这学期,计算机课新增了创客编程课!我很幸运成为了,其中一员!在老师们的指导下,我和其他同学设计了一个又一个有趣的作品!我还发明了好多生活小用品,收获了很多很多的乐趣!这就是创客的特魅力!我喜欢创客空间,和我的创作伙伴!你喜欢吗?跟我来一起看看吧!
在没有接触编程之前,我不知道什么是编程,它是做什么的,当老师说,平时我们所玩的小游戏、手机上的app的运行,都是编程代码程序,我感觉复杂,根本学不会!21世纪,我们已经进入“互联网+”的时代。相比国外的孩子,我不,想输在起跑线上!我开始认真听讲发现,这其实不然,连以前玩过的小游戏,我感觉自己也能变成一个!
我还比较喜欢做一些小手工,折纸什么的。我在平时做过折纸、编程。用水瓶做过一些小玩具。
今天我给大家展现的是:矿泉水瓶能做成什么
矿泉水瓶能做成什么呢?能做成花篮、水枪、喷气机、火箭等等。做这些的工具是:矿泉水瓶(最好要带瓶盖的)、剪刀、卡纸(为了装饰)、木片、胶水。
做花篮:先把矿泉水瓶剪掉五分之三,再用卡纸做一些好看的图案粘上去,最后把剪下的矿泉水瓶剪成一道弯曲的细条条儿,把弯曲的细条条粘在瓶子上。这样,花篮就做成了。
做小水枪:只要在一个有盖子的瓶子扎几个小孔,在里面装一些水就行了。用手使劲一捏,就像水枪一样把水给呲出来了。
做喷气机:把木片剪成像飞机机翼那样(要剪4个),再把4个“飞机机翼”粘在瓶子上,然后一只手拿着这个装置,另一只手用打气筒打气,一直打到让“飞机”飞出去了以后才行。
做火箭:和做喷气机一样,也是先安好“机翼”,只不过是把“机翼”倒过来粘,让瓶口朝下。在里面装满水(水会成为燃料),也是打打气筒,这回,它会飞得更高。
创客真是太好玩了,我以后要做更多的东西。通过这学期的创客,我发现代码和数据已经成为我的另一语言,我在虚拟的网络世界,有开创了属于自己的新世界,也许将来,我能用我积累的编程知识,知道好多服务人类的机器,甚至机器人!把工具掌握在自己的手中,新的世界由我们自己设想,实验!
软件开发实习日志
时间过得真快,转眼间,在山大实习生活就结束了
四周的时间能够和山大的同学一起工作、学习、生活我感到非常的荣幸,同时也感觉到很大的压力,作为电子商务专业的学生从事软件开发感觉还是有一定的困难,特别是我们还是和山大大三的学生一起,在初来时自己就有一些不自信,但随着项目的进展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目标,虽然自己与好的同学还有差距,这也给了我很大压力,但是我相信没有压力就没有动力,所以整个实训过程中我都在不断地努力。
实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对it领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。特别是利用周六上午的时间山大为我们安排的讲座让我们了解it领域一些新的发展动态以及一些领先的技术,让我意识到自己知识的缺少,这激励我在以后的学习、工作、生活中要不断了解信息技术发展动态以及信息发展中出现的新的技术。
除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人跟好的交流,我们组成一个团队大家一起开发一个项目,大家的交流沟通显得尤为重要,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自己想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。可是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。也是对以前学习的一个初审吧,相信这次实训多我以后的学习、工作也将会有很很大的影响,在短短的二十几天里这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石。
作为大二的学生,经过两年的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的认识和理解。在校期间一直忙于理论的学习,没有机会也没有经验来参与我们项目的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是非常抽象的,一个完整的项目要怎么来分工以及完成该项目所需要的基本步骤也不明确,经过这次实训让我明白一个完整项目的完成必须团队分工合作,并在每个阶段进行必要的总结和检查。在我们项目的开发过程中我们项目的步骤:详细设计、详细设计revie编码、编码revie单体测试。在项目开发过程中我也深刻的体会到详细设计对一个项目开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有具体的认识,并能减少在开发过程中出现不必要的脱节。
经过二十多天的obbligato信息安全管理的java开发,是我对java软件开发平台有了更深一步的了解,也对nec公司的obbligato平台有了一定的了解。
这次实训是对我们两年学习的一个检验,虽然项目中很多知识我们在日常的学习中都没有遇到,这同时提醒我:要想成为一个合格的程序员就有具备一种自学能力,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自己的能力也在潜移默化的提升。有时遇到问题时可能有很多想法但却不知道那个正确,这就让我们不断地去探索,不断地尝试。
这次实训也让我深刻的了解到,不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做认得一个最基本的问题,对已自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多。从一起做项目的同学身上我看到了谦虚谨慎、细心努力的态度,在以后我的生活中我还会留意身边同学的优点,从他们身上找寻我所缺少的品质,不断学习。从老师那里我看到了企业人的生活面貌,没有事情可以不劳而获,今天老师们能够领导我们是他们之前努力的结果,虽然老师没有和我们讲很多公司里的事情,可是他们的言行中所表现出来的都是比我们要严谨的多的对工作的态度。
在此次的实训中我感觉到我们最大的不足就是动手的能力太差,在项目组中山大的同学也给我提出一些建议,让我有机会自己多动手,不是我们缺乏知识,而是我们没有运用知识的能力,在二十多天的项目开发过程中,我自己也认识到虽然我们的理论知识没有山大同学那么全面,但是如果在学校认真学习了,我们的理论知识并不比他们差,所以以后的日子,如果自己还要继续从事软件开发相关工作,我会更加注重自己的动手能力。再者,我们要有更好的学习心态,看到山大的很多同学会在晚上项目结束后再去教室上自习,深深地意识到我们的学习态度有多大的差距,原来在学校的时候我们九点基本就要从教室回宿舍了,而他们还会再继续利用九点以后的时间努力学习,虽然在山大就短短不到一个月的时间,可是我所体会到的对我以后的学习将会有很大的影响,我想在大三专升本复习的过程中,在山大的经历会让我更加有动力,更能坚定信念:坚持、努力。学习山大学生刻苦、勤奋的学习态度。
山大的实训已经成为过去,可是在山大学到的东西会一直影响我以后的发展,突然想起鲁迅先生的一句话:世上本没有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出来的,每个人一生总要去很多陌生的地方,然后熟悉,然后再走向另一个陌生的地方。在不久的将来,就要踏上人生的另一段旅程,以后的路上有时不免会感到有些茫然、无助,但生活的路谁都无法预测,只能一步步摸索,但只要方向正确,只要我们向着目标不断努力,相信在不远的将来我们一定会有一片属于我们自己的天空。
我是小小程序员作文
大家一定听说过“阿尔法狗”。“阿尔法狗”到底是只什么样的狗狗呢?其实啊,它看得到,却摸不到,追根究底,它是程序员编写出的一行行代码。
星期天下午,我当了一回“小小程序员”。我走进朝晖初中的电脑教室,一排排电脑已经开启,屏幕上显示着一只动画猫和一排排指令。老师来了,他先为我们展示了他编好的程序,操作非常简单,可你们要认为编写这些程序也很简单,那就错了。老师发给我们一个文件夹,打开是一个青少年编程软件。我听旁边的同学说他们已经用这个软件编写过程序,俨然一副老手的样子,我也有点摩拳擦掌,跃跃欲试了。
可等我定睛一看屏幕,上面是各种颜色方框,方框里是一个个陌生的词,我就眼花缭乱了。幸好老师开始讲解了,他把已经编好的程序抽去几步,然后向我们提问,一步步地启发我们应该加上什么步骤,我知道了一些简单的步骤,比如:克隆、重复、移动,而这些步骤必须像造房子之前先画设计图一样,在我们脑子里想好,再仔细地运用计算机语言写下来,不能遗漏一个步骤和指令,不然整个程序就无法执行了。
今天,我们只是学着编写了一个非常简单的程序,而像“阿尔法狗”那样聪明的,会自己学习的程序,不知需要多少聪明的程序员付出数不清的时间和努力。当一次小小程序员的活动,让我感受到了电脑程序的奥妙,精彩,更感受到人脑是多么奥妙和精彩。
我是小小程序员作文
今天是12月2日,星期日。在这个下雨天里,我来到朝晖初中,参加小记者活动,我是小小程序员。
我们找了好久,才找到了电脑教室二。过了一会儿,活动开始了。老师首先控制住我们的电脑,让我们看了一个老师自己编的小视频。在那个视频里,写了两个小人,他们一直在争吵,最后他们和好了,一起在吃月饼,结果最后桌上只有一块月饼了,他们抢啊抢,月饼突然破了,两个人都摔倒在地上。虽然这只是一个短短的视频,但是,老师却用了五百多张图片才把它做出来。
然后,老师又我们看了一个游戏,飞机大战。那个游戏也是老师自己编出来的。老师给我们示范了一遍后,请我们举手上去玩,好多人都举手了。这个游戏真是有趣了,不过它只有五颗心,不一会儿就被打死了。怎么样才能让它变得不会被打死呢?老师在旁边像积木的方块上加了一个重复循环,哈哈!这下变成无敌版的了,打也打不死。
最后,老师又弄了一只会飞的猫,让我们玩了几次后,就轮到我们自己编程了。我们要编的是一个打网球的游戏。可是要怎么做呢?。明明有方块了,它为什么不会来呢?。原来是老师在这中间搞了一点小破坏,让我们看着老师怎么做,再让我们把它补好。
经过一段时间的修补,我们的打网球的游戏终于被我们修好了,我们在网球上加上装饰,开心的玩了起来……最后,到了楼下后,老师还送给我们一个小礼品呢!
真可惜这次没有打到真的网球,不过,编程真的好好玩呀!
小发明,小制作
在今年的十一月中旬,我校举行了一次科技展,老师让我们把自己的小发明,小制作带到学校来展出。于是我就把我亲手制做的“致远号”展出去了。那么,这艘船到底有怎样的“经历”呢
在2019年7月,我在小学的期末考试取得了优异的成绩,于是我的姐姐奖励我一盒“致远号”的泡沫零件。我非常高兴,立即回家去拼了。
我刚回到了家,就迫不及待地把包装给拆开,拿出里面的四个大板块,准备拼装。首先我小心翼翼地把第一个大板块里的零件拿出来,挑出能拼船板、船身的零件,按照图纸把所有船板都拼装在一起,然后把船身拼装在船板上,再用几个小零件安在船底,使船身固定。这样,船体就拼完了。
船体拼好了,就该拼剩下的部分了。我小心翼翼地把剩下的三个大板块里的零件拿出来。首先按照图纸把单个部位拼装在一起,然后把各个部位拼装在船体上,这艘船就完成了。有些不结实的地方,我的妈妈就拿胶带给固定住了。
拼完了这艘船,我看着这高大的船,心想:这艘船到底有怎样的历史故事呢?于是我就打开电脑上网查阅资料,我知道了:致远号又称钢壳巡洋舰(也称防护巡洋舰或者穹甲巡洋舰),是由英国阿姆斯特朗公司建造,造价84万5千两白银,于1887年完工,并在当年11月运回中国。1894年9月17日黄海海战中,致远号激战五小时,弹尽且受重创后,管带邓世昌欲冲撞日舰吉野与之同归于尽,但被日舰击沉,同舰官兵246人殉职,邓世昌与其爱犬同沉。仅7人获救。在这次战争中,双方签订《马关条约》,规定中方向日方割地赔款,中国清政府因此背负沉重外债,国力日趋衰退,沦为半殖民地半封建国家……。
通过拼装这艘船,我明白了:如果不想被挨打,就要使自己的国家强大起来。
我们自己编程作文
现在,我简直是个大忙人,语文、数学、电脑、游泳等补习班围着我转。每天做什么全被爸爸妈妈给我量身定做好。我成了被爸爸妈妈编好程序的“机器人”。
来看看爸爸妈妈给我编好的那繁忙的“程序”吧。每天早晨6:30之前,我就被爸爸妈妈从被窝里拉出,扯开嗓门读英语。吃了早饭冲向学校接受“全封闭”训练。下午放学直奔游泳池,接受挑战极限般的游泳训练。当我筋疲力尽的时候又被拖回家里闷头写起永无止境的作业。后面还有一个小时的电子琴练习向我“招手”呢!周六、周日作文、华数、英语、电脑等补习班“一一袭来”。我每天都在知识的海洋里颠簸,已被“颠”得麻木不仁。同龄人们个个都像我一样“幸福”。
我们对这些补习班不是都感兴趣,有许多是家长逼着学的。难道他们小时候曾是爷爷奶奶实验室里的小白鼠,也被强迫做他们不愿意做的事?上一辈自身没有实现的梦想非要在下一代身上实现吗
家长和孩子都应该拥有自己独立的空间,请家长们请别让我们这些“小机器人”与你们联网。我们的“程序”自己编。
首先,我要开发一个攻无不克的“清洁工软件”,删除家长强行添加给我们的一套套繁忙的“程序”,改变他们的意念;然后运行我的“蜗牛壳保护程序”。这套程序硬硬的外壳,像一座坚固的堡垒。我可以在这里远离任何人的“侵扰”,任凭拍打,我都可以像小蜗牛一样躺在壳里安安静静的熟睡。我的“学习程式序”则由“大博士”——机器人教授担任。它可是满肚子学问,对任何学习上的问题都对答如流,脾气十分温和,总是不断地鼓励我,从不说我懒、说我笨。学习起来,我就像一叶顺流而下的小舟,一点都不吃力。我没有忘记有劳有逸,当我感到疲劳的时候,“魔笛程序”就发挥作用了。它像一支美丽的竹笛,会自动飞到空中,奏响美妙动听的乐曲,舒缓我的紧张情绪。此时家长都无影而飞了,我可以自由自在、无拘无束地玩耍。这套程序中,我只给家长开了一个小小的“窗口”。他们只能做一名旁观者,通过窗口来观看,再也不能做指挥员了。
老师,下堂课让家长来上课,我来介绍这个软件,讲这套程序,好吗
本文构思巧妙。小作者以让自己编程,揭示了当前教育存在的现象——课业负担繁重,各种补习班“一一袭来”,使得孩子们在知识的海洋里被“颠”得麻木不仁。对强迫他们不愿做的事发出了呐喊。读了此文,不知当爸爸,妈妈的该怎样反思。不要让孩子成为家长的机器人,还给孩子快乐、自由、幸福吧!
作者运用比喻、拟人手法,使文章语言生动、形象。如:“硬硬的外壳像一座坚固的堡垒;我就像一叶顺流而下的小舟,“魔笛程序”像一支美丽的竹笛;我像小蜗牛一样躺在壳里”等句。这些写作手法值得学习。
小程序开发给企业带来哪些好处
小程序有什么样的特点呢
无需安装:用户在使用小程序时,不需要担心程序的内存空间影响,程序管理轻量化,小程序无需下载即可使用。
触手可及:用户扫一扫或者搜一下即可打开应用,应用将无处不在不,随时可用,但又无需要安装,其实不是不用安装,只是用户察觉不到。
用完就走:APP就像原配,一年用不了几次;服务号就像小三,每个月固定用几次;小程序就像pao友,用完就走。
这里很多人就会问了,现在企业开发微信小程序那么热,那它究竟能给企业带来什么好处呢
餐饮行业:
微信小程序能实现哪些功能呢
1、餐厅介绍:讲述餐厅的创办初衷及发展故事,提升顾客的整体好感;
2、快速查找:在地图上标注,方便顾客准确定位餐厅位置;
3、预约餐位:节省顾客排队就餐的时间,用餐过程更愉快;
4、订单管理:用时少、查询方便、实时定位外卖员位置,高效便捷;
5、评论功能:赢在移动餐饮微信小程序采用好评返现或返优惠券的形式,吸引顾客餐后点评。
微商企业:
微商订货返利系统都有哪些功能
1、微商团队管理
代理升降级、分配管理,代理客户ERP,自动检测团队成员虚假
2、在线下单
通过手机端登录就可以轻松下单,不仅方便代理商下单还方便微商企业对订单的统一发货等等管理
3、订单发货
兼容一件代发、代理囤货,一键扫码发货、快递上门取货
4、防伪控价
防伪码自带一码多用,快捷辨真伪,避免串货、乱价
5、业绩返利
设置返利模式,激励代理创佳绩加快团队裂变速度,微商订货返利系统实现销量暴增。
6、数据分析
多重数据分析,全面掌握市场动态,调整经营策略
7、授权管理
代理信息立查真伪,证书一键生成,保障代理权益
微商订货返利系统通过订单管理,微商管理,代理商返利激励等一系列的功不仅能帮助微商企业培养忠诚的微商代理商还能轻松实现上级代理或总部对订单进行处理让管理更加简单,微商订货返利系统开发。
电商小程序:
开通小程序商城,即使不依靠第三方平台,也能让公众号具备更多“内容”之外的营销功能。
在公众号推文中嵌入小程序码,用户扫描后直接进入小程序商城下单购买对应产品。
另外,小程序码可以迅速地应用到线下销售地推中。小程序码生成不受数量限制,完全可以做到一个销售员一个码,大家的流量获取和交易转化都可以一目了然。
微信对电商的构想并不是微商,而是“内容社交电商”结合的微信电商。微商只不过是微信发力电商无意间诞生的产物,被微信电商取代是迟早的事。
微商产品的质量问题一直被用户质疑,推广也是简单粗暴,毫无章法,这都是用户排斥微商的理由,所以要严格管控运营。
微信电商小程序将如何改变这一局面
1.产品上,严格审核,上线到电商小程序商城均有资质证明,出现问题可以随时下架,卖的东西不再乱七八糟,而是在微信的管控体系之内。
2.运营上,由于小程序数据分析的完善,用哪种方式“引流”效果更好将会逐渐清晰,微信电商的营销模式数据化、科学化,变得有迹可循。
微信电商小程序拥有完整的分销、营销、管理体系等功能,助微商转型,让企业轻松运营。在为商家开发微信电商小程序的同时将通过完整的会员体系、订单体系、管理体系,以及裂变式分销体系,迅速抢占微信流量入口,促进微商快速向微信电商发展。
小程序大发现
编程序这个词语经常听爸爸提起过,但自己从来没有仔细地去了解过。当我看到2018的小记者活动中有关于学编程的活动时,我便毫不犹豫地报名参加,想真正去了解一下编程到底是怎么回事
1月14日下午,我怀着十分好奇的心情来到萧报九楼会议室,当了回小小程序员,体验了编程的乐趣。老师上课前,只见小记者们个个拿着早已准备好的Ipad聚精会神地操作着,原来都在玩游戏。当老师问大家游戏是怎样形成的时候,会议室里顿时鸦雀无声了。老师告诉大家,今天的课程就是让大家由游戏的使用者变成游戏的开发者——-编程序。在老师的指导下,每位小记者认真尝试着编程,而我因为没带Ipad只能做好笔记,如上下左右键代表运动方向;圆表示一直重复这个动作等。临近下课时,老师要求大家展示下编程的成果时,发现大家的成果五花八门,充满着奇思妙想。回家后,我拿出笔记本,在Ipad上试着努力编程,结果就是达不到老师讲解的效果,漏洞百出。
原来,编程不仅是一门技术,更是一门学问,有助于提升人的观察力,想象力,设计力。一个小小的程序里面竟然蕴藏着那么大的能量,带来那么不可思议的效果,真是小程序,大发现。
程序开发的心得小结
和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。
在Flex的帮助手册中,有一个专门的章节讲了程序的优化,下面是我结合帮助作的几点小结:
1、避免容器的多级嵌套,减少相对尺寸、相对定位的使用。
在使用百分比来给容器内的元件定尺寸,一旦容器中的任何一个元件的位置和尺寸变化,都会引发容器对所有子级的重定位动作。如果嵌套的级别很深,这个计算量会很大。
2、尽量使用轻量级的容器
Canvas是体积最小的容器,它只支持绝对定位。很多时候,都可以使用它来代替HBOx和VBox。另外,Canvas也是我们编写自定义容器性质组件的一个首选。它具有容器的基本功能,利于扩展。
3、避免使用大体积的组件,比如DataGrid、AdvancedDataGrid
大个子组件的功能强大,但开销也是非常大的。由于功能的复杂性,使得皮肤、样式、ite的实现都格外复杂。
4、处理数据时多用分页的方式
在使用数据类型控件时,尽量减少数据一次的显示量。比如TileList,它会把数据一次性全部创建,不管是不是需要显示,这样很浪费资源。Vie、TabNavigator等在处理元件时,并不是一次创建,只要元件在第一次被显示时才创建,这样,就避免的不必要的开销。
5、setStyle和styleNa
Flex组件的皮肤都是可视化元件,组件在自身初始化时,会使用当前的样式比如styleNa完成所有皮肤元件的绘制。如果我们在运行期间通过setStyle修改了组件的样式,组件的尺寸、位置就会作相应调整。联系到第一条,如果组件位于一个层级很深的容器中,也会有一个大的计算量。