盗梦空间观后感
电影盗梦空间观后感
电影《盗梦空间》一部影迷一定不要错过的电影,就像帝国杂志说的,这部影片就像是《黑客帝国》加上《纽约提喻法》,反物理学的探讨、精彩的动作场面、具有冲击力的情感、以及莱昂纳多令人吃惊的表演,都让人沉迷不已,这是诺兰电影的一个全新领域。强烈推荐电影《盗梦空间》。
片中最喜欢的角色是forger ea,他在生活中和梦里都是forger。
首先在非洲,他在赌桌上明明输了,却到窗口用一堆chips换钱,cobb站一边说,你还是不会拼写啊。第一遍我没看懂,第二遍才想通,这些chips其实是ea自己造的,cobb发现了chip上的拼写错误,才得此结论。
然后到梦里,ea在第一层,也就是绑架fischer那里,变身为他的godfather bro,假装被拷打威胁,然后套fischer的话。为此他之前还接近bro大叔学习他的性格。到了第二层,那老头就不是ea了,是fischer潜意识的投影。但在宾馆层的酒吧里,ea变身金发女郎和fischer搭讪,并把在第一层套出的数字作为电话留给他,使得fischer更相信cobb给他灌输的理论。
inception计划设计得十分精妙
第一层的绑架,目的似乎是为了那个co,但其实是i那个forger设计的safe的idea,safe里藏着fischer心里最隐私的部分。这层还发现fischer受过反盗训练,所以投射出一个ar保护他的潜意识不被盗取。父亲临终的话和6位数字到手,进入下一层。
第二层cobb通过提醒fischer这是他的梦,而自己是他的投射,为了保护潜意识不被盗取,来获取他的信任,同时误导他的记忆。fischer信了,第一层里被套出的数字528和491,投射成梦中宾馆的上下两个房间号,同时还投射出坚持他继承父业的godfather bro大叔,并在房间里发生对话,其实这是fischer一个人内心的挣扎,在cobb的挑拨下他已经开始动摇了,并因此同意cobb的提议进入bro的梦里,事实上进入的并不是大叔的梦。
第三层雪域堡垒藏有fischer隐藏内心秘密的safe,所以警戒特别森严。safe里面是临终的父亲,说的话是ea在第一层变成bro套出的。用co打开保险箱,里面的风车也是在第一层偷到的fischer的皮夹子里父子合照里的。第一层kick后fischer和ea变身的bro游到岸上,fischer说他终于明白,父亲不希望他成为和自己一样的人,这正是之前ea他们开会设计好的需要i的小idea,inception顺利完成。
《盗梦空间》优秀观后感
主人公柯布,和他的团队拥有一项令人不寒而栗的特异功能——进入他人的梦境,盗取最重要的机密,就叫盗梦。
看完这部电影,脑里像是有团熊熊烈火在不停地烧着自己的脑子,为什么他们可以盗梦呢?为什么梦境的时间比现实快一些呢?结局更是令人百思不得其解……一连串的问题像是蛮横的野兽不断地撞击着我的好奇心,使我不得不认为这是部疑云重重的电影。我猜测着种种可能,可还是只是看到这真相的冰山一角,好似雾里看花,看到的还不是九牛一毛。在我为这部电影头痛的同时也不得不敬佩导演,这如此繁琐的线索需要怎样的逻辑能力才能编出?这如此真实的梦境又要何等想象力
我的脑袋好似一团浆糊将藕断丝连的关系粘合在了一起,由此做出了自己的判断以及观点:①柯布回来了。在电影里每个盗梦者都有自己的图腾,来帮助自己判断是否还在梦境中。由主人公柯布的图腾——陀螺,就不难看出,只要陀螺不倒,转个不停那就是还在梦境中。而另一个盗梦小组的成员,那个梦境设计者的图腾是象棋,这怎么转?原来是用手推的,推得倒在现实中,推不倒应该就像定在那一样推不动。由此可以做出进一步的推测,不管图腾的主人用不用力,认不认真,不会倒就是不会倒,要倒那就回来了!所以主人公是回来了的。②柯布没回来。通过电影,观众不难看出每层梦境都需要一个人来接应,而进入梦境的有六个人可以进入六层梦境哎!所以结局是在第六层梦境。
我总结出一句话:明白身处在梦境中,却又出不来才是最可怕的。
盗梦空间观后感作文
我的家里收藏了许多郑渊洁的书,我觉得它们浅显易懂却又不乏哲理。
九点了,妈妈和爸爸都睡着了,我轻手轻脚地从床上坐起来,掀开被子,下了床,去橱柜里取出皮皮鲁系列中我最青睐的一本——《皮皮鲁与病菌老大》。这本书讲的是一名化验师与一个病菌中的领导联手指挥病菌往贪钱的人身上入侵的故事。
“啪!”灯暗了下来,书自己翻动了起来,皮皮鲁化身拇指先生出现在书的上方,书自己翻动了起来,说:“你这么喜欢看这本书,告诉我原因好吗?”“因为一看到贪钱的人中箭落马,就一阵舒畅。”我说。“你那是吃不了葡萄却说葡萄酸!喏,这个给你。”皮皮鲁拿出一个指环,“午夜12点之前一定要回来。”
一阵斗转星移,我摇身一变成为了教育局局长,各个下属溜须拍马,大献殷勤,说我是什么最美局长,一开始我还十分不解,后来也忍不住听了又听。
“局长,”我的秘书进了我的办公室,“下次记得先敲门!”我不耐烦地说。“是,是。”秘书说。天啊!我嘴里竟然吐出了这种味道的话!
“局长,有麻袋。”“有麻袋”是教育局贯有的暗号,意为“有一大头带着几十万及以上的钱来访”。我点点头,秘书走去开门。
“周局长,别来无恙啊!”我吃了一惊。“小杨?”我问,“你怎么在这儿?”“周局长啊,你不是派小余全权负责今年高考吗?我朋友的孩子,要提到XX大学一本,还差那么五十几分,小余那儿我已经打点好了,她第一次有点胆小,非要我到你这儿打点一下,怕上面查出漏洞。”我看了看那一麻袋钱,一半贪心不足,一半想让他知难而退,就壮着胆儿说:“不够。”
他伸出一根手指,说:“一个亿呢?”这数太大了,大得我无法想象。“三年清知府,十万雪花银”,我不受控制地接受了。
我一看指环,十一点半,我受不了这个肮脏的世界了,我按下红色按钮,返程。
皮皮鲁说:“幸亏我知道会这样,就调到了梦幻模式,刚才的钱,全是幻像。”我惊讶地发现,有人打着正义肃贪的旗号,只是嫉妒。受不了诱惑,便不去冒险了吧,我想。
我上了床,一看钟,十一点,一看书,一道清晰的印记。
《盗梦空间》观后感范文
很受追捧的片子,未观其影,久闻其名。
看名字就知道,又是一部“折磨”大脑的片子,只是没想到会有这么多的动作场面。汽车追逐部分,让我莫名的想起吕克贝松。看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。
此片包含的因素很多,视觉的、听觉的、思维的、甚至还有幻觉。
不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不可思议。
片中小MM第一次进入梦境时候,周围景物的大爆炸很明显的看出是电脑特技制作的,有点失真,这算是最大的败笔。后来小MM制作了属于自己的图腾,却始终都没使用过,很可惜。成了一个看似没有任何用处的情节。
一个一个的梦境,一层一层的深入,还不如说是,一次又一次的陷入。每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就好像用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。最终发现,其实一切都是假的。
片中对于梦境“规则”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用镇静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。其实都是圈套,让观众总是按照预定的框架去适应这些规则,然后规则不断变化,规则中出现规则,让观众开始晕晕呼呼。加上场景的不断变化,第一层、第二层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层出现的“规则”,观众的思维就很难一步到位的跟上,
菲舍在老菲舍病床前那生死别离的一刻,我实在忍不住了,脑子一片翻腾,所有的记忆清晰无比。
还好当时还算有点理智,没有完全让伤感占了上风,强迫自己认真看电影,极力忍住眼泪。可惜,还是不够坚强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。
接下来的部分,一直在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法认真看下去。一边又必须保持理智,想要好好的看到结局。一直挣扎着,以至于看完之后情绪很难平复,实在对不起同行的朋友。
盗梦空间观后感
《盗梦空间》又名《奠基》,编剧兼导演是克里斯托弗·诺兰,这部影片获得了第83届奥斯卡最佳摄影、最佳音效剪辑、最佳视觉效果、最佳混音效果四项大奖。
《盗梦空间》以其极具想象力的空间,给观众打开了梦境之迷,让每个观众从影片中似乎都能找到自己的影子,脱离现实却又浮尘于现实之上,带领观众游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。
《盗梦空间》关于梦境的设计是:他们的第一层梦境是尤瑟夫的梦境,是在一座大城市里;第二层梦境是亚瑟的,在一座酒店里;第三层梦境是费舍尔的,在一个雪中要塞;第四层梦境是科布的,在科布和他亡妻曾经进入过的迷失域;第五层是潜意识边缘。每进入一层梦境,时间会慢二十倍(即大脑思考速度加快),10个小时的航程,1层梦要1个星期,2层梦要6个月,3层梦要10年……但可以用协同刺激来唤醒。
《盗梦空间》整个故事情节扣人心弦、思路严谨,兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科,令人回味无穷。它那错综复杂的情节设置、眼花缭乱的动作编排、扣人心弦的陷阱转折、充满诡异的窒息氛围,就像一座精密纷繁的迷宫,即使徜徉数遍,仍能让人有意犹未尽、神秘莫测之感。
荧幕上,一首梦之跌宕曲喧嚣上演,分崩离析的高楼大厦、扭曲地心引力的街道、无迹可寻的颠倒空间,让我无比震撼。电影的各种精彩的镜头和精湛的拍摄技术让我难忘,让我对编剧兼导演克里斯托弗·诺兰更加敬佩!
《盗梦空间》观后感
下午看了《盗梦空间》,昨天看《教父》还没缓过劲来,今天作死,看《盗梦空间》,虽然以前已经看过一次了,看得脑袋痛,今天再看第二遍,仍然觉得把脑袋烧的一塌糊涂。
好好地双休日干点什么不好,偏偏连着看了两部烧脑的电影,过得比上班还累。
有些电影,看了不是放松的,而是累得要命。
有些电影,当时看觉得好美啊,好漂亮啊,视觉享受啊,下来在网上看影评,才知道隐喻什么,好恶心,想吐,不想再看第二遍,比如《少年派的奇幻漂流》。
不懂我在说什么的,自己百度去吧!
《盗梦空间》是由著名导演诺兰执导,由小李担任主演,这部商业大作,不仅极富创意的梦境元素和视觉特效,而且在剧情方面也是留下不少悬疑让人探讨,比如最后男主是否回到现实,在所有的电影元素上都极其精准,故事层面也做到了商业和艺术的完美平衡。和之前的蝙蝠侠黑暗骑士一样,这部电影也是口碑票房双佳的商业大作。
值得一看一流的商业电影。从电影主体的构思,以及制作团体对整个故事情节主次、轻重、节奏的取舍、剪辑上看,现代商业电影的机巧之思突显。炫酷的特技与动作,奇幻的想象,一层又一层的梦让人眼花缭乱。诺兰独有的叙事技巧视觉风格以及影像语言都被完美的贯彻其中,其遵循并热爱的怀古之风从人物造型,台词蔓延到拍摄手法以及特效制作上,不过正因为如此,一些动作戏上的处理还有视觉奇观的展现则还不是那么过瘾。电影所传达的思想是真假难辨,现实就是虚幻,虚幻就是现实,戒指的存在,给现实与梦划上一道清楚的界限。
盗梦空间观后感
盗梦可行么
电影“骇客帝国”里,世界被机器人接管,机器将人培养在充满液体的培养皿中,给人提供养料,同时,机器制造了一个虚拟的世界,将人的感官所能体验到的一切行为,都通过各种模拟传输给人类,人类活在了一个虚拟的程序里。 这门技术叫做“虚拟现实技术”,骇客帝国里所创造的可能就是虚拟现实技术的终极目标了。
骇客帝国用了整整三部甚至更多的时间叙述这样一个虚拟现实的技术,甚至还有许多人说看不懂,而盗梦空间需要在一部电影中为我们解释这一切。
今天看了“盗梦空间”,尽管只看了一遍,可能并没有了解盗梦的每一个细节,但我在想,盗梦可能实现么
首先,影片中的盗梦是什么?几位盗梦者是怎样盗梦的
在盗梦者和目标一同进入梦境前,需要不同的分工。
有一位造梦者,负责虚拟出一个梦境,这个梦境像一个迷宫,是造梦者,提供了这个所有一同做梦的人活动的场景,所以,在这个虚拟的世界里,造梦者创造了一切,包括这世界应遵守的法则,比如地心引力,房屋建筑,水和空气,一切实物及其属性,都应该是造梦者来设计的。 所以,对一个梦来说,它有多么的绚烂,多么的不可思议,全看造梦者。
因为,创造总是要依靠现实的基础的,也就是说梦中的一切,都能在造梦者的经历和知识中找到原型。 这里,我想就能解释我曾经的一个疑问,主人公(莱昂纳多)和他的妻子在他们创造的世界里生活了50多年,为什么不能利用这么长时间学习些知识?如果在梦境中时间会比现实慢很多,人岂不是可以利用梦来学习许多知识,当做梦者醒来时,我们不就掌握了数不尽的知识与技能了么? 原来,梦是造梦者自己创造的,创造是需要原有的知识做模型的,我们不可能要求造梦者凭空制造出自己从来就没有接触过的知识或技能。
所以,一个优秀的造梦者应该是一个见多识广的人,只有这样,他才能根据不同的目标,制造出相应的,真实感超群的梦境。同时,造梦者要了解目标,目标的生活细节和经历可以让做梦的人分辨真伪。 这就是电影中图腾的意义了,旋转的陀螺,注铅的骰子,是盗梦者分辨真伪的最后手段。 这里,我也实在想赞美导演一下,结尾一直旋转的陀螺,似停未停,为影片留下了一个开放的结局。主人公的世界不会还是梦境吧?这个问题实在是值得对影片有兴趣的观众思考。。。
在造梦者完成这个神奇的世界后,就该让我们的各位盗梦者和目标进入梦境了。
其中,有一位人物,他是一个伪装者,竟然能在梦境中虚拟出他想要的物品,甚至能将自己虚拟成其他人,竟然做到了变身。这使得这个伪装者仿佛拥有了造梦者的一些特性,他也可以在梦境的规则下创造一些东西。这就仿佛是一个计算机程序,在程序的规则之下,他可以开放的再创造。我想,如果这个伪装者足够伟大,他所能实现的一定比影片中的多,他能成为一个能力十分强大的访梦者。 当然,这应该以,他能意识到自己是在别人的梦境中为前提。
说完了造梦者和伪装者,该说说我们的主人公了,他扮演了一个什么角色呢?他仿佛是整个行动的策划者和总工程师,他是这群盗梦者中的领袖,他是他们中间盗梦能力最强的人,他自己本身造过梦,并被困在其中,甚至到达了所谓的潜意思边缘,这些丰富但却痛苦的经历让他知道该如何掌控整个盗梦的过程,该如何把握尺度。 这里多说两句,影片主人公的这段爱情悲剧,成为了影片的又一大看点。还记得那句台词么? “还记得你向我求婚的那天说过的话么?你说你做了一个梦,你梦见我们一起变老了。你在等一辆火车,火车驶向远方。你知道自己想哪?但不知道火车会开向何处。但不管开向那里都是对的,因为你和我在一起。。。”我看的是中文的配音(我是穷学生,原音的看不起),但觉得翻译的依旧是十分动人。在激烈的追逐,打斗,在为了世界不被垄断和自己家庭团圆的不懈努力背后,不禁让我为这段真挚的感情扼腕叹息,什么才是真实?我们生活在这个世界上最终为了什么?人类到底是一种感情的生物还是理智的生物?现实和情感到底孰轻孰重
另外,我们在片中的药剂师也绝不是打酱油的,他是现实中那个带人进入梦境的使者,在片中他更是制造了第一重梦境。
所以,我们回头看看,其实是目标被带入了一个早已设定好的梦境,并完成一些任务。而不是让盗梦者们进入目标自己创造的世界。如果是进入目标创造的梦,盗梦者将要面对的会是一个无法预料的世界,那会更加刺激吧
所以,从梦境来说,梦给人带来的真实感可能更加强烈。我们有这样的经历,我们在做梦的时候,有时是知道自己在做梦的,比如和故的亲人重逢,和自己心爱的女孩亲密,呵呵,虽然我们可能当时已经意识到自己在做梦了,但我们确实不愿离,不愿醒来,在梦中,我们可以体验到太多的幸福快乐。如果有一天,我们人类对大脑的研究真能做到控制梦境,那样的生活真是不敢想象,太美丽,也太可怕。
再来回顾一下,整个影片的造梦过程吧!盗梦小组研究了目标,设计了整个计划的三重梦境。在客机上,所有人在空姐的协助下进入第一重梦境(药剂师所造,免费的香槟让他的世界大雨滂沱~~呵呵),绑架目标,给了他保险箱和密码的暗示。进入另一位造梦者设计的梦境——酒店。在第二重梦中,给目标暗示,使他相信自己在做梦,同时让他希望进入第三重梦境,自己寻找那暗示给他的密码和保险箱。在第三重梦境,这个由我们的二号女主角创造的世界里,主角,女学生造梦者,老板加藤,要一起协助目标找到那暗示给他的保险箱。天有不测风云,目标意外中弹,就要苏醒了,(其实我看的时候就想到剧情肯定会设定这扑朔迷离的第四重梦境)。无奈,主人公竟然自己制造了最后这第四重梦境,因为在这个梦里,只有他和他的妻子,孩子。所以他只需要从这唯一的防御者口中知道目标的下落,就能救目标在第三重梦中醒过来,完成任务。任务成功了,盗梦者一个接一个醒来,但主人公选择了在第四重梦中寻找不幸在第三重梦中濒死的加藤老板。最终的结局,让我看的有些迷离了。结局仿佛是世界不会被垄断了,盗梦小组的所有人都成功回到了现实,主人公也见到了他的孩子。 但请注意一些细节,在主人公返回美国,进入海关检查的一路中,所有人都盯着他看,机场中的人难道都是防御者?主人公在现实世界中,不也一直是在被人追赶,威胁生命么?莫非?难道?看来开放的结局中,那个还没有停下的陀螺是有着另一种解释的!!!
想想看吧,这样一个曲折的故事和逻辑结构,被导演和编剧设计的如此巧妙,实在是让我深深的折服了~~~另外,本片叙述更不是一个故事,主人公的爱情与家庭,目标和父亲的亲情,从最初的隔阂到最终,目标含泪捡起了那象征父子感情的风车,还有能源反垄断,捍卫正义如此大的主题,在加上激烈的枪战,精致的动作设计,以假乱真的特效,还有盗梦者不时的搞笑桥段。这一切,都要在短短的200分钟里展开,并清楚的叙述给我们。所以,这部影片的节奏是如此的紧凑,以至于我们在观看的时候不敢有一丝松懈,唯恐丢失了什么细节。然而,导演叙述的紧凑又是如此的恰到好处,不至于你完全看不懂,跟不上节奏。
这里,我觉得本片的特效要特别说明一下,因为本片的剧情是在梦中,所有的特效来的事如此自然,甚至完全让我们相信了这些梦境的存在。同想阿凡达一类的电影相比,我认为,我看阿凡达就是冲着特效来的,所以脑海里似乎有些潜意识了(呵呵,不怕盗梦了),这一切都不是真的。然而,看盗梦空间是,我仿佛真的被带入了一个新的世界观,似醒非醒。回头想想,那从桥上坠下的汽车,无重力的电梯,还有那雄伟无比的第四重梦境,这特效真不比阿凡达差!(本人对电影特效的技术了解有限,有误请指正)
总之,看完了盗梦空间这部电影,让我们的世界观有了全新的认识,更是让我们对情感与现实,爱情,亲情,友情,正义与利益,等等产生了更多思考。同时,也确实让我们赞叹导演的功力和创意,在大家蜂拥追逐3D特效的潮流中,导演这种对个性风格的坚持,不但成就了这部成功的商业电影,也使整部电影获得了伟大的艺术成就。在这里,祝愿这部电影能够获得好的票房,获得多项大奖。
(P.S 就着这个盗梦的话题,我个人有了不少想法,既然造梦者的梦境是允许外人访问的,伪装者甚至可以自己创造些东西,那能不能让一个博学多识的人来做盗梦者的老师,教授并训练盗梦者,这样,盗梦者的本领可以通过在梦中梦学习,不但可以加快学习的进度,而且盗梦者之间可以互相造梦,并访问各自的梦境,这样一个造梦者可以学到的知识和技能就可以成千上万的增加,这样训练出的人将会多可怕? 我个人建议,可以出个盗梦空间2,续集中盗梦将更加丰富多样,有正义的盗梦者,也肯定有会盗梦的坏蛋,这样一来会有更多的空间留给特技,剧情~~哎呀哎呀,要是我能当盗梦2的导演就好了,呵呵)
盗梦空间观后感的范文
一个人看过我的作文,发觉我不喜欢盗梦空间,又一个人看了作文,说出了类似的想法。
我不得不承认,在表达上,我缺少了一种对读者的关怀,每当我结束肆意表达,总会引来和我预期所迥然的反应。文字在我这里,变得愈发难以琢磨。
现在,我把盗梦空间和这个杀手不太冷做一次正面的比较。
“也许那部片子是在一个对的时机被观赏到了,才使它在你心目中的地位不可磨灭”,丁丁说。《这个杀手不太冷》之所以会找到对的观影时机,是因为那时的我很心仪这种亦庄亦谐的叙事风格。看过这部电影的人都知道,里昂和玛蒂尔德的爱情让彼此发生了改变,里昂的生活不再只是低调、冷酷,玛蒂尔德不再是单调的忍受家庭暴力带来的生活。他们各自为爱情做一些傻事。
看着玛蒂尔德和里昂在房间里的装扮和表演,牛仔、梦露等角色的诠释的画面中,里昂显得憨憨的,而玛蒂尔德则演什么像什么。
这些画面是我需要的调剂,故事的主线依然是快速、冷酷的叙事风格,不过两条线索之间有一种很中性的东西在自如的做串联,比如里昂教玛蒂尔德在房顶狙击,两人一起去抓毒贩,都是不错的情节。
玛蒂尔德孤身前往警察局,准备向仇人复仇,却被仇人发现,走投无路之时,里昂适时出现,奉献了那个夸张的拥抱,玛蒂尔德被抱在空中,两脚离地。
这些小细节,对整个故事的叙事都是很好的补充,不但让人物立体化,也避免了人物的过于完美,避免了人物塑造的不真实。
而这些,《盗梦空间》做的都不够好。
盗梦空间中,盗梦者里昂那多的角色不够立体,他只有简单的想法,就是看孩子,对于我来说,这样的人物过于偏执,虽然这种人物性格,很容易被安置在电影之中,操作起来很容易,也不会给观众带来梦中梦创意之外,额外的脑力耗费。
但是,电影终究是以人物塑造为己任的。没有鲜明的人物,徒有创意和情节,都缺乏观赏性。
我把《盗梦空间》放置在仅次于《这个杀手不太冷》的位置上,同样是对这部电影的肯定,毕竟,他是在超越了诸如《阿甘正传》、《天使爱美丽》等一众经典影片之后,才获得这个地位的。
《盗梦空间》最打动我的地方,在于那个回环的结构,电影开头所出现的场景,在电影末尾再次出现,看到的时候,我会很自然的想到里昂那多在和筑梦者交流时,所画的那个双箭头圆周符号。
筑梦者在自己的梦境中拉开的两块巨大玻璃,衍生出来的无限重复镜头,同样值得击节叫好。
此外,这部电影的音效委实不错。里昂纳多被推进浴缸的那镜头,伴随着巨大的音响,在放映时,我就在那一刻被小凯拉住,听到说“本部电影最好的音效即将呈现”。
继两年前的《黑暗骑士》轰动全球,将漫画英雄电影在颠覆中推向巅峰之后,2010年,“天才导演”克里斯托弗·诺兰又一手在《盗梦空间》之中缔造了他人所难以企及的想象极限,和带来滚雪球般越来越大的惊喜,观后感《盗梦空间观后感范文》。无论此前你是不是这个当今好莱坞最炙手可热的年轻导演的拥趸,可经历过《盗梦空间》的光影瞬间,你都会不禁被其超凡的想象力与创造力所深深折服,对这个奇迹的创造者克里斯托弗·诺兰肃然起敬。
《盗梦空间》以其复杂多变的剧情结构与故事内容,以及惊心动魄的动作场面与视觉奇观作为制胜关键。面对影片整体如此无与伦比的震撼效果,除了令到观众发出惊叹之外别无他言。
因此,如果说卡梅隆打造的《阿凡达》被奉为神作还有失偏颇的话,那么诺兰带来的《盗梦空间》则完全可称得上是科幻电影史上的一座新里程碑,甚至可以说,除却技术上的比较,它比蓝皮人更加接近神作的位置。
诺兰自《追随》和《记忆碎片》起,就在电影中展示出异于常人的叙事手法,在创新之路上不断开拓着更多关于影像结构的可能性。随后的两部漫画英雄电影更像是在探索着商业与艺术之间的平衡点,诺兰继而取得了名利双收的惊人成绩。此次,诺兰面对好莱坞享誉已久的科幻题材自然不敢懈怠,《盗梦空间》的剧本他花费了将近十年的时间来打造,于是,这个故事不仅显得富有对梦境的真挚情感,且散发着迷人的魅力,让人观之欲罢不能。
实际上,《盗梦空间》的整个故事并不十分晦涩难懂,只不过前提是你要聚精会神地接收影片每一秒的信息,并且在脑海里将这些信息进行组合分析。但是,由于《盗梦空间》的剧情结构过于庞大且复杂,又充满着许多出人意料的变数,其中更涉及众多科学层面的理论,许多严丝合缝的细节无从解释,加之这又是一部节奏奇快的电影,以致人们在观影时还无暇思考那些关键的信息便匆匆而过。而《盗梦空间》就是在这样的基础上渐渐将观众引入多重梦境,在完成“盗梦”任务的同时,多个空间交叉叙事并且产生互动,影片阐释着它们之间的关系,并且刻画着多条纷繁复杂的情感线索。所以,全片两个多小时的时间观众基本上都是被导演诺兰牵着鼻子走的。
然而,面对如此复杂构造的剧情,有些被爆米花电影惯坏的观众显然不会因此买账。所以,诺兰为增强剧情的观赏性,在梦境与N重梦境之间乐此不疲地徘徊。而每当观众感到“受骗”,便会意识到这是诺兰在跟自己玩捉迷藏,然后很自然地会心一笑。而《盗梦空间》就是以制造这样的悬念为乐,这种手段不但没有造成影院内的不满情绪,反而令观众获得揭开谜底后恍然大悟与畅快淋漓的奇妙观感,与此同时也清晰地区分出了多重梦境之间的差异进而深深入戏。
尽管诺兰说《盗梦空间》与《heike帝国》很相似,但在如何区分虚拟与真实的命题上,显然诺兰的“潜意识”作出了更深层次的解释与探讨。从电影的角度来说,诺兰对于梦境的解构与重塑已趋于完美。能够凭借自己的想象力与知识建立出如此庞大的一个体系,再进行商业与艺术的完美权衡,很显然诺兰追求的更多是电影空间的开拓与挖掘,而不是严密的逻辑。于是,《盗梦空间》时刻走在观众的前面,环环相扣且引人入胜,在摸索之中不断创新。因此,作为一部枝节庞杂的商业巨制与极富想象力的奇观式影片,我们无须以科学或者逻辑学的角度对其深究与苛责。
再来看看影片硬件的成色。《盗梦空间》充满着对梦境的无限遐想,而诺兰在其中也有如神助般无拘无束,肆意挥洒着无穷无尽的想象力。依靠先进的电脑特效,有如《2012》般让建筑摧枯拉朽式崩塌气势十足。而在动作戏方面,雪地枪战和大雨追逐这两场重头戏保持了好莱坞商业电影的火爆特性,配合出色的剪辑与摄影,《盗梦空间》延续了诺兰在《黑暗骑士》的疯狂爆炸与翻车情结,带来无比刺激的观影体验的同时,也印证了如今诺兰在动作场面营造上的驾轻就熟。而在后半段出现的无重力状态下的打斗场面,也使人颇有身临其境之感,一切尽显光怪陆离无比瑰丽却又似乎没有破绽可以挑剔。
所以说,《盗梦空间》是一部不折不扣的佳作。它像是一场高智商的脑力游戏,又似一座巧夺天工的影像迷宫,并且有足够的资本让你乐此不疲流连其中。而至于如何区分现实与梦境,有时确实真伪莫辨,有时却又昭然若揭。
盗梦空间观后感
这是一部要在电影院看的电影。因为它非常的电影化,其他任何观看方式都会损害到你的感受和体验。这个电影的信息量实在是太大了,无论是剧情、画面、音乐、音效等,所有电影元素都极其丰满,同时恰到好处,构成了完美的平衡。不在电影院环境下观看,很多电影细节你可能就会忽视,随后就会带来观影体验上的损失,甚至会影响到你对故事的理解。
当然,说到这里,我要强调一下,《盗梦空间》的故事绝对没有之前谣传中的那么晦涩难懂。作为一部在北美3亿美元票房,全球6亿美元票房的暑期档电影,它的故事能难懂到什么程度呢?《盗梦空间》虽然在剧作结构上相当复杂,但从观众体验角度来看,这个电影的表层故事仍然是一个典型的好莱坞类型片:一帮人为了完成一个貌似不可能的任务,深入险地经历一番冒险,最后完成任务的同时,达成个人心愿。其中枪战、追车、爆炸、打斗等等商业元素一应俱全,仅仅只是从这个角度来看,《盗梦空间》仍然是一部很具娱乐性的暑期档电影。
但是对于一部分影迷观众群体来说,这部电影除了具有以上娱乐元素外,因为它精巧的故事结构和几近完美的电影元素构成,《盗梦空间》还具有了多种解读的可能性。至于如何解读这部电影,则完全取决于你个人的观影经验,以及你自认为从电影中获得了什么样的信息。就这个层面而言,不存在是否看懂这部电影的问题,只是每个人都会有独一无二的私人感受,难以和大家分享而已。
《盗梦空间》观后感
人活百岁,半生是梦。
梦境,一直是神秘的话题。自古便有周公解梦,近代又有“梦的解析”,然而,我们依然对梦的解构十分疑惑。
本片中的梦境,实际上是参杂进了潜意识的人为之梦,主角以及其同伴们潜入别人的梦境,盗取他们潜意识下的秘密。同时,他们也能植入意念进入别人的潜意识,从而彻底改变这个人的一生。
剧中有个场景,很多的人被注射镇静剂后,长时间的成眠于梦中。每天对他们的唤醒,于他们而言则是做梦。因为他们已经把梦境当作现实,而现实本身却成了梦境。很像《黑客帝国》,活在一个意识的世界中,真实——不过是头脑中的影像而已。现实中我们孤立无助,似乎只是某些人的附庸。梦中我们是思绪的焦点,可以达到梦想的彼端。游走在感知的边缘,亦真亦幻。
当主角与他的妻子,在梦的边缘数十年的停留后,已经完全分不出现实与梦境的区别。只有做梦的人在梦中死去,才能从梦中醒来。于是主角和妻子选择了卧轨自杀。而主角的妻子,却在返回现实后,仍深深的怀疑现实也是梦的一层,最终自杀身亡。无边的梦境,竟是无穷的痛苦。当梦俨然成为现实,也便不再拥有真实。
人生虚空大梦,转眼韶华白首。一觉醒来,一切仿佛曾经来过,又模糊不清。我们走过的岁月,我们执着过的一切,都汇入了我们的意识,潜藏在了梦的深处。每个人都是一个独有的世界,它们曾有喜怒哀乐,我们带着各自的记忆,汇于现实——这个共享的“梦境”。谁是世间的醒者?思绪无穷,梦境无穷,意识,也许才是这个世间的本真,一切的源泉。只是我们以为物质才是基础而已。
梦在继续,生活也在继续。梦中之梦,你是否也在其中,却依旧浑然不知