游戏设计包括哪些内容,游戏设计主要做哪些工作

互联网 2024-05-12 阅读

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游戏设计包括哪些内容,游戏设计主要做哪些工作

设计游戏需要掌握什么知识呢

1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计设计规则,来设计人物、场景等游戏要素。

2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。

二、游戏开发需要具备的知识

1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe软件应用、造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具设计、作品渲染。

三、游戏场景设计技巧、场景材质设计、卡通角色设计、写实角色设计、怪物设计。简单分类的话就是:

1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。

2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

补充:

一、游戏开发需要学什么

1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图设计游戏程序设计基础及游戏设计原理游戏策划、设计、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。

2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。

3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。

二、游戏开发常用软件

1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立设计游戏中所有美术相关资源。

2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。

3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在设计动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C,VC,Delphi,C Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。

游戏设计包括哪些要素

游戏设计要素主要包括游戏目标、规则和机制、用户界面、玩家互动、关卡设计、音效、音乐和图形、故事情节、用户反馈和评估等。

1、游戏目标:

玩家必须知道他们在游戏中的目标,以便于理解和追求胜利。

2、规则和机制:

这是游戏中如何达成目标的方式和方式。规则应该清晰明了,不仅对玩家有帮助,也对开发人员有帮助。

3、用户界面:

游戏的用户界面应该包括菜单、游戏设置、和游戏过程中的控制选项等等。

4、玩家互动:

玩家互动可以是单人或团队,适合不同的游戏类型和盛行的玩法。

5、关卡设计:

关卡是游戏中的主要元素之一,应该考虑难度、敌人、可获得的物品和任务内容等因素。

6、音效、音乐和图形:

音效、音乐和图形是游戏的魅力所在,吸引了玩家感官上的注意,并加强了游戏的情景。

7、故事情节:

游戏的剧情应该让玩家感到投入,这需要深思熟虑的角色设定、游戏世界中的历史、冲突和事件等等。

8、用户反馈和评估:

游戏应该提供即时反馈和综合评估等功能,帮助玩家了解自己的表现并制定未来的策略。

综上所述,游戏设计的要素是多种多样的,每个要素都应该仔细考虑和平衡,用来产生令人满意而令人兴奋的游戏体验。

游戏设计主要做哪些工作

游戏设计分为游戏策划,游戏美术和游戏程序三大部分。

游戏策划就是决定要做一款什么样的游戏,给游戏定下大致的框架。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

游戏美术通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了

地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。从事游戏美术工作的从业人员一般被称为游戏美工。

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