关于游戏的调查问卷
以网络游戏为话题的作文
从远古的石器时期穿越了几千年的时空,一眨眼,中国的历史已被推进了一个崭新的时代。随着社会的进步,科技的发展,人类层出不穷地研制出了现代化尖端技术仪器,其中冰山一角的电脑也便成为广大百姓生活中必不可少的工具。然而,这对我们广大青少年来说也是如获至宝,因为电脑中有着青少年朋友们最最喜欢的游戏,它在大伙儿的生活中可是份量不轻啊。
能够玩游戏可真是一大快事!它能带你进入梦幻般的世界,可舞刀弄枪,也能锻炼思考能力,而我正是其爱好者之一。
我依稀记得有一天,那是礼拜日。我可是欣喜若狂,因为我能不再拿起让人头昏目眩的书而坐在电脑前感受游戏情节的刺激,享受游戏带来的“天伦之乐”。这天下午一点多,我迫不及待地打开电脑,如狼吞似虎咽地玩着游戏,什么爱恨情仇、喜怒衰乐、侠肝义胆,在游戏世界中应有尽有。在游戏中我可是主角,时而左一个龙爪手,右一个飞毛腿,再来个必杀技,就把敌人打得落花流水,过了一关又一关。神不知鬼不觉地,我便被电脑这块磁铁深深地吸引住了。入迷于游戏的我全然不顾周围的一切,包括时间。任凭分分秒秒一啸而过且不再复返,我也抛在一边,置之度外。时光如流水,稍纵即逝,鬼使神差般已到了5点多,而我仍陷于游戏的深渊中。此时下班的老爸怒气冲冲,一步并作两步地跨了过来:“好你个小子,天旋地转了,居然将时间荒废于这种无聊透顶的游戏里,这般虚度年华,如此下去,你的一生不被糟蹋在牛粪上才怪呢!哼!真是气死我了!”说完,他即刻对我实行家法伺候,拿出了粗竹竿,像打死猫一般给我来了一顿“竹笋炒肉丝”,炒得我活蹦乱跳,衰声震天,如雷贯耳。
到了次日,也就是星期一,我们班进行了单元考,而我上礼拜日都没复习,做题也就一窍不通。一道道考题布下了“连环阵”,非得让我过关斩将,搞得我头昏昏然,心急如焚,恼羞成怒,义愤填膺却又束手无策,考试结果也就不言而喻了。
考卷发下来后,成绩当然是大红灯笼高高挂了。回到家便又挨老爸训,这次老爸可气得脸都胀红了,两颗“张飞眼”瞪得我像见鬼一般,还真叫我感到天旋地转了,且差点就拿起大竹筒将我劈个半死不活了。
唉!玩了一次游戏,就受了这么多的伤害,把我这细皮嫩肉都打烂了!身负“重伤”的我躺在床上,仔细一想,似乎想通了什么,于是强忍着伤痛站了起来,高呼一声:“都是游戏惹的祸!哼!”说罢,双脚便站不稳了,一个滚儿摔回了床上。
唉!“人在游戏,身不由己啊”!大伙儿是否也有过这相同的感慨呢
网络游戏
时下,在少年,青年中兴起了一股网络游戏热,网络游戏热。循望街道两侧,开着不少网吧。网吧主们虽在外面写着“未成年人不可入内”。可是,在这被遮得严实的门里,又有多少青少年在里面玩呢?他们那全神贯注的神情绝不亚于考场上的考生。他们有的甚至拎着干脆面去打通宵。
网络游戏,本是一种供人们娱乐消遣的,可是有人却把上网看作自己的终身大事似的,整天迷恋在网络游戏上,把自己的学习事业抛到脑后。网络游戏成了“祸害之后”,失去了它的本义。
那五彩缤纷的青春时光,面对它,友人迷失了方向,不知何去何从,把一时的欢乐当作填补空虚心灵的“食物”,却把真正的精神食粮抛到九宵之外,中学生作文《网络游戏热》。“一时足成千古恨”啊?青年们,也许你们都曾在老师的教诲下,读过那首有名的《明日诗》吧!感觉如何呢?那首诗是我们的先辈用自己的青春换来的代价,当湿作者白发苍苍,两鬓斑白时,他才明白,一切都已经晚了。可是乾坤不能倒转,时光也不能倒流,他只能用自己悔恨的泪写下对世人的警戒之言。当你坐在电脑前大呼‘万岁”时,随着鼠标摆动,时光也已悄然逝去。当你们坐在电脑前,全神贯注地进攻时,时光随着音的传播也同样走向远方,你们失去的太多拉,该觉醒拉。
趁着我们还年轻。趁着我们都还有后悔的权利和可能,奋起直追 ,以同样的步伐在神州大地 迈进吧!
以游戏为话题的作文
一听到“网游”这个名字,可能许多男同学顿时会热血沸腾,滔滔不绝地说起自己在游戏中的“英勇”表现。
虽然网游好玩,但是却很容易让人“中毒”。特别是没有多少分辨力和控制力的少年儿童,其伤害最大。如:玩久了网游会影响人体的免疫、代谢功能,轻则影响身心的发育,重则导致白细胞减少,引起失眠或引发白内障,严重的还会诱发癌症、并会加速人体癌细胞的增长。
最为严重的是:少年玩了有暴力倾向的网游后,极有可能会被引入歧途。有一次,我看见电视上播放了一个节目:有两个少年,一个17岁,一个18岁,正值人生的花样年华,平时胆小得连鸡都不敢杀。可就是因为玩了有暴力倾向的网游,并且上了瘾,觉得杀人就像在玩游戏,于是残忍地杀害了7个人。被杀害的7个人中还有一个是孕妇,肚子里还有一个没出生的婴儿,而这7个人的惨死居然就是因为一个网络游戏!最后,他们自己也被判了死刑和无期徒刑。
正是这些网络游戏让不少人走上歧途,还让许多人在结束了别人宝贵生命的同时自己也失去了宝贵的生命!可见,网游对人的伤害是多么大呀,所以,我们要拒绝网游,多看好书,多做对身心健康有益的活动,再也不让网游破坏我们的生活了!
鉴于以上众多因素,所以我要给网络游戏颁个最佳危害奖!
以网络游戏为话题
“网络”这个词大家可能都不陌生吧!“网络游戏”是大人对小孩子最不放心的事,说是会玩上隐以至会影响学习。可是同学们一说起某某游戏的玩法,就是滔滔不绝、津津乐道,若是有谁还没见识过这游戏,就会有自愧不如的感觉,因此就有想去试一试玩一玩的想法,当学会玩法后,就会着迷而一发不可收拾,接下来就是不断的想要升级、做武兵、做浪人、赚到几百万、几千万,这下就玩完了,你会感到这网络游戏就象是有了魔法一样将你深深的吸引住了,然后到了学校在同学面前就更有的吹了……
其实这种现象的产生是与社会因素及周围环境的影响有关,做为一个小孩,我们的天性就是好玩,我们也是身不由己,但是我现在明白一个道理就是“游戏只为娱乐”,我们不能因为玩游戏而影响到生活学习,所以我以后要合理安排我的业余时间,再不可沉迷其中,其实除了网络游戏以外还有很多有意义的事可以去做,我也想奉劝那些迷恋网络游戏的同学们能尽快走出这个误区,过更有意义的生活!
游戏话题作文
放暑假了,我的阿姨为我买了一套用来锻炼身体的游戏机,我一看,高兴极了。我迫不及待地打开游戏机的开关,想看看它和普通的游戏机有什么不同之处。
我进入了一个拳击游戏,选择好人物后,游戏便开始了。我拼命按按钮,可是场上我的人物就是没有反应。这是,外公走过来,笑眯眯地说:“这是感应式的游戏机,你这样是不行的,必须要在按按钮的同时做出相应的动作才行!”哦,原来是这样呀!我立刻照着外公说的去做,果然,我的人物有反应了,我越打越厉害,不一会儿就把所有对手都打得抱头鼠窜、落花流水了。
接着,我和外公又开始打乒乓球,我吸取了第一次的教训,把乒乓球打得像模像样,平时比我技术好的外公这时和我竟不分上下我越打越激动,不时地来一个旋转球、火箭球,有时还来一个扣杀,外公也毫不示弱。最后,我竟以11:9赢了外公!
从那之后,我每天做完作业都会去锻炼一会儿,偶尔还会趁机打一下里面的小游戏。
啊,这游戏机实在是太好了,不但可以解闷,还可以锻炼身体,真是一举两得啊!
游戏的话题
网络游戏基本都以此为由胡作非为:"玩家接受了游戏厂商的用户协议,就应按照规则进行游戏,从合同义务来说,玩家有责任维护游戏环境,否则就是违反合约的行为。
和现实相比较,一个商场:顾客进到市场就应该按照规定进行购物,这是没错的如果进去的人购买了3000元的商品,却偷了10元的东西,那商场收回10元商品,并对当事人罚与10倍或一定的处罚,我相信这是大家都会接受的,也相信没有和法律相抵触.可是,如果商场以商场规定进来消费的人就应该遵守为由,没收该顾客的3000元人民币的商品.难道商场这样做也是对的吗?不按法律的规定的规定也可以实行吗?是不是所有权归你们商场或网游,就可以为所欲为?把当事人剁手斩手也是合法的呢?难道你们的法比国家的法还大
如果真的可以这样,那我也开个店,大米一毛钱一斤,进去违反我店规定的就随我处理,欲加之罪何患无词?那到时候我这个顾客处罚500元,那个顾客处罚1000元,这样是按照我的规定处理的,可是这样行吗?大家答应吗?法律答应吗
个人认为,要想真正从网游得到娱乐,得到日常工作的减压,关键的是国家相关部门及早对网络游戏的所谓服务条款以及玩家守则中的相关规定,进行规范化,最起码不让他们胡来,网游违反的也应该对他们加大力度处罚,而不是把帐号还给玩家就了事.
如果不处罚这些黑手,只会导致这些黑手越来越疯狂.
交了税就可以让他们为所欲为吗?税比老百姓重要吗?比民心重要吗
游戏话题
网游对于每一个未成年来说并不陌生,相反他们却对网游十分的了解,甚至有些未成年由于玩游戏上瘾,成绩飞快下降家长十分的着急,有些家长不惜花掉所有的钱去请最好的家教进行补习。虽然成绩看上去有一些进步,但是也有一些家长们去阻止自己的孩子去玩网络游戏,逼着孩子去学习。只些方法用后孩子的成绩虽然有了一些进步,可是这些进步都是暂时的,等过了一段时间后,家长们又放松了下来,不在监督自己的孩子学习,而那些未成年也乘父母现在不管,继续玩开了网游,等成绩下落时父母才恍然大悟,又继续为自己孩子的学习操起心来。
对于现在不玩网络游戏的我,想起自己玩网游的情景时,才发现网游其实一点意思都没有,像《穿越火线》这一款游戏,也许有许多人都玩过,觉得十分好玩。其实也没什么好玩的,也就是用自己创建的虚拟人物在游戏里拿着一把抢去打其他玩家外,把其他玩家打死,然后复活后在去打其他玩家和打死你的那个玩家,或是几个玩家一起团结起来,打游戏中的怪获得分数在游戏结束时获取一些抢和奖品。这款游戏除了这些还有什么让玩家认为十分好玩的呢?在我看来这款游戏没有什么好玩的,无非是浪费玩家的宝贵时间和金钱罢了,说道金钱,也许有很多人会感到十分的惊讶,玩游戏怎么还会浪费金钱呢?其实游戏在浪费我们的宝贵生命时也在浪费我们的金钱,不如说一些经营者,他们沉迷于游戏中,整天在店中玩游戏,客人来了还在哪里玩,让客人在哪里等候,渐渐的客人不喜欢到你的店里买东西,最终由于无收入而倒闭。还比如说,一些未成年人平时学校让捐款时捐的十分少,在玩游戏上却花钱花的很多,他们沉迷在游戏中,把父母给的零花钱拿去买Q币,去买游戏中的道具。这些不就是在浪费玩家的金钱吗?还有一些人平时总说自己没有钱,去想自己的同学或朋友借钱,去充Q币买游戏中的道具。说道这里我在想游戏真的有那么好玩嘛?那些平时说没钱的人为什么不把钱攒下来,这样不就不用去向别人借钱了吗!他们把钱冲到游戏中去又有什么意义呢,那些道具你有拿不到,渐渐等时间到了你还是要去续费,这不是让自己家中辛辛苦苦挣的钱打了水漂吗!
所以让我们一起从游戏中走出来吧,一起珍惜我们的宝贵时间,当你不在玩游戏时,我相信你也不用被父母逼着去学习,不在为学习成绩上不去而十分烦恼,父母也不用花掉自己所有的积蓄请家教给自己的孩子辅导,把更多的钱攒下来,改善自己的生活。当然一些游戏也是可以给人带来好处的,他们可以放松人们的心情,锻炼人们的思考能力等等,总之游戏是一把双刃剑,它既可以帮助你给你带来好处,但也可以伤害你,让你后悔一生。
网络游戏
如今科技发达了,人们的生活水平得到了改善,电脑也成了家家户户必备的电子产品,网络游戏也悄悄地走进人们的视野,有许多青少年也因此沉迷于网络游戏之中,无法自拔,
网络游戏是一个虚幻世界,使学生心里上得到了满足,在网络游戏中寻找自由,寻找快乐,一进入网络游戏便无法脱身被网络所迷幻,这正是网络游戏的最大魅力,这所谓的魅力使青少年不务正业,天天泡在网络游戏之中,因网络游戏沉迷的有许多青少年。我曾在电视上看到这样一幕:一名叫小新的小学生,本身可以有很好的前途,但是由于沉迷于网络游戏而辍学,父母不给小新钱,小新便去偷,一块,两块,几十块,几百块……有一次,小新拿了父亲的两千元在网吧泡了几天几夜未归宿,为了获取更多的钱,他将奶奶砍死,爷爷砍成重伤。有多少个这样的祖国花朵因为网络游戏所凋谢。
由此看来,网络游戏对于学生来说是多么诱惑呀!网络游戏充满刺激、惊险和浪漫,还被称作“电子海l因”,所以为了还给每个学生一个快乐健康的成长环境,就让我们行动起来,杜绝上网玩游戏,杜绝一件件惨剧再次发生,多查资料,增长知识!
谢谢大家!
论网络游戏的是是非非
在科技日新月异的今天,电脑科技日益发达,各种电脑都出现在我们的眼前,给我们的生活带来许多方便,在电脑科技越来越发达的同时,各种网络游戏也逐渐发达起来、
网络游戏非常有趣,可以丰富我们的见识,给予我们快乐,但是却令许多中小学生,甚至成年人们无法自拔,用民币去换取虚拟产品,甚至让许多中、小学生为了上网走上抢劫、盗窃的道路。那么网络游戏是否真的带给我们快乐呢?网络游戏又是否有益呢
几年前,新闻曾经报道过一名中学生因过度沉迷与网络游戏,背着父母逃学去网吧,在网吧玩了七天七夜后因兴奋过度,瞳孔放大而猝死。还有,几年前美国几名小学生经常去网吧上网遭到父母禁止,竟然在一天小路上打劫了一位80多岁的老婆婆的钱去上网,以上这几件事可以充分的说明网络游戏给我们带来的问题。
当然,网络游戏中并不是发生这种事的主要原因,关键是中小学生不能掌握好玩游戏的“度”。西尼亚曾经说过这样一句话:“差不多任何一种处境——无论是好是坏——都受到我们对待处境的态度的影响。”是的,态度决定成功与失败,虽然网络可以使人无法自拔,但也有许多人因网络游戏获得名誉、财富,我曾经看过这样一篇文章:一个中学生,在同学的带动下迷上了网络游戏,但家境贫寒的他没有钱买电脑,只有跟着同学们去网吧,对网络游戏越来越着迷,经常在网吧通宵上网,把自己的生活费都投入到网络游戏中去了,之后被他的父亲发现了,自己被父亲关在了家里,但他还是忍不住去了网吧,但却再也没有以前那么疯狂过了,之后,他打进了中国网络竞技赛,以优异的成绩进入了世界网络游戏竞技大赛,他就是中国第一位获得世界网络游戏竞技赛冠军的人。
从上面两件事中可以看出网络游戏给我们带来的利与弊,但是,只要我们不要过分沉迷于网络游戏,把握好上网时间,因网络游戏死亡的事件也不会发生。
希望大家可以把握好自己,把握自己就是把握自己的未来,把握自己,就是给自己的未来一片蔚蓝天空!
玩网络游戏情况调查
一、调查起因
可以说,现在城市家庭几乎都有电脑,而绝大多数有电脑的家庭都连着宽带。正因为这样,同学们玩网络游戏特别方便。即便没玩过网络游戏的,也一定都玩过网络游戏的下载版手机游戏或变形版“桌游”。对于六年级的学生而言,如果没接触过网络游戏,一旦说出来,会被大家当作“外星人”的。
谁都知道网络游戏是把双刃剑。适当玩玩没啥,还能长些知识。玩上瘾了就麻烦,绝对耽误学习。尤其是面临毕业考、面临小升初的我们,实在有必要把更多的时间用在学习上。所以,我们决定围绕两个问题在班内展开调查。一是爱玩什么类型的游戏?二是多久玩一次游戏
二、调查经过
调查1:爱玩什么类型的游戏
我们在班里进行了一次提问式调查,每位同学可以答一项,也可以答两项,最多不能超过三项。调查完,把统计结果制成一份图表:
选项
战争
枪战
益智
塔防
桌游
宠物
体育
数量
占比
很显然,这份图表传递了这样一条信息:我们班的同学,无论女生男生,都比较喜欢玩“即时塔防”、“益智”以及体育竞技类的游戏。再往细处分析,爱玩战争和枪战游戏的大多是男生,爱玩宠物游戏的既有女生,又有男生。
调查2:多久玩一次游戏
我们确定了“一周多次”、“一周一次”、“一月一次”三个选项,全班78个同学,每人只能选一项。统计如下:
从中不难看出,大家都有玩游戏的爱好。据了解,玩多玩少,往往由家长说了算。一周玩一次或一月玩一次的,大多都不是因为自制能力强,而是家长管得严。而一周玩多次的,虽然成绩一般般的居多,却也有学习超棒的。
三、调查感悟
通过这次调查,我们都觉得收获很大。
当今,是一个信息化的社会,电子产品随处可见。面对五花八门的网络游戏,选择和自制非常重要。经过热烈的讨论,我们提出了三条建议:
第一,游戏是一种放松,但不能无节制地放松。无论学习好的或差的,在即将毕业考和小升初的现阶段,都需要控制一下玩游戏的次数。
第二,游戏的内容有好有坏,一定要把握底线。这次调查,只给出了大家常玩的游戏类型。对于含有不健康成分的游戏,必须保持警惕,千万别沾上。
第三,尽管不能简单地说游戏与学业成反比,但总归时光宝贵。尤其是学习一般般的同学,还是尽量少玩或者不玩的好,赶紧补习功课吧!
总之,网络游戏是把双刃剑。我们要用这把剑来开拓视野、增长知识,而不能让这把剑耽误了自己的学习、影响了自己的成长。